문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 록맨 X8/비판 (문단 편집) == 아머의 [[팔레트 스왑|색놀이]] == 전작들은 [[록맨 X 시리즈/아머|아머]]마다 컨셉에 맞는 독창적인 형태를 갖춰 아머 디자인을 보는 재미도 있었던 반면, X8에서는 [[팔레트 스왑|복수의 아머를 '''색놀이'''로]] 처리한 점도 시리즈 팬들에게는 비판 요소이다. [[이카루스 아머]], [[헤르메스 아머]], 심지어는 [[얼티밋 아머]]까지도 그저 [[뉴트럴 아머]]에 '''별도의 색상과 조명 효과만 입힌''' 무성의한 디자인을 보여줬다. X5부터 X7까지의 아머들은 [[팔콘 아머]], [[가이아 아머]], [[블레이드 아머]], [[섀도우 아머]], 그리고 [[글라이드 아머]]까지 각각의 독창적인 이미지를 가지고 있다. X4의 [[포스 아머]]와 [[얼티밋 아머]]만 해도, 거의 같은 기능[* 차지 샷이나 노바 스트라이크와 관련된 부분만 조금씩 다르다.]을 가졌음에도 불구하고 디자인에서는 어느 정도 차별화를 두었기에 X8의 아머 디자인은 상대적으로 아쉬울 수밖에 없다. 성능과 컨셉 측면에서 차이가 많은 3종의 아머를 넣었음에도 죄다 같은 디자인으로 넘겼기 때문이다. 거기다 기본 틀이 되는 뉴트럴 아머의 디자인도 영 심심한데다가 다른 시리즈의 아머들과 이질감이 매우 심하다. 다만 이카루스-헤르메스 아머는 파츠를 섞을 수 있는 컨셉으로 구현된 아머고, 얼티밋을 포함해서 뉴트럴 아머에 데이터를 넣는 방식으로 동작한다는 설정도 나온다. 하이브리딩이 애초부터 불가능한 얼티밋 아머까지 이렇게 구현해 버린 것은 설정으로 넘기기 힘든 부분이지만, 나머지 두 아머는 사실상 한 아머를 기반으로 기능 선택이 가능하도록 구현한 것이기 때문에 감안할 필요가 있다. 이름만 두개로 되어있을 뿐이지 사실상 한 아머에 파츠가 두개씩 있는 컨셉이다. 플레이어의 스타일에 따라 입맛대로 다양하게 사용하는 것이 X8의 아머가 지향하는 방향이므로, 완전히 다른 아머 두 개를 구현해서 양자택일을 하게 만든 X5, X6와 비교하여 비판하는 것은 다소 부당할 수도 있다. 덤으로 동일 아머 세트 착용시 보너스도 좋지 않아 섞어쓰는 게 낫고, 하이브리딩을 한 아머의 성능은 X 시리즈에서도 손꼽히게 괜찮은 편이다. 두 파츠를 플레이어가 원하는대로 섞어서 구현 가능하다는 컨셉은 기존의 X 시리즈에 없었기 때문에 이 부분은 나름 독창적이라고 할 수도 있다. 문제라면 일부 파츠의 성능이 심각하게 저열해서 결국은 쓰는 조합이 정해져 있다는 것이지만.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기